Wszystko o pamięć | Webinsider - Internet widziany od środka ™

Tag: pamięć

Opcja “restore_from_flash”, czyli sposób na zapamiętywanie ustawień w ESPHome na układach ESP8266

Jednym z częściej powtarzających się pytań/problemów, dotyczących ESPHome jest to, że wprowadzone zmiany – np. stan przełącznika, ustawiona temperatura termostatu – nie są zapamiętywane po ponownym uruchomieniu urządzenia. W takiej sytuacji najczęściej chodzi o ESPHome uruchomione na układzie ESP8266, gdzie faktycznie, w domyślnej konfiguracji zmiany nie są zapisywane w pamięci urządzenia (w przypadku ESP32 problem ten nie występuje, bo tu są domyślnie zapisywane). Na szczęście można to łatwo zmienić…

Dzwonek na bazie ESP8266 i ESPHome, z integracją z Home Assistant, czyli inteligencja dzwoni do drzwi

Nieprzypadkowo się mówi, że tymczasowe rozwiązania często stają się rozwiązaniami stałymi, i to nie tylko z powodu przyzwyczajenia. I tak właśnie było z dzwonkiem na furtce – po przeprowadzce, by był tymczasowy dzwonek, wykorzystałem istniejący przycisk, do którego doprowadziłem zasilanie 5V i dodałem najzwyklejszy buzzer (brzęczyk), który sobie popiskiwał, gdy ktoś nacisnął przycisk, tym samym zamykając obwód. Proste, ale skuteczne, bo nawet swój system zasilania awaryjnego posiadał, w postaci układu z akumulatorkiem 18650. W końcu jednak nadeszła pora, by brzęczyk był bardziej smart.

DJI Mini 4 Pro już dostępny, więc sprawdzam, czym faktycznie różni się od (mojego) DJI Mini 3 Pro i czy warto dokonać wymiany na nowszy model

W ostatni poniedziałek (25 września 2023) premierę miał dron Mini 4 Pro od DJI. Nie planowałem recenzji, a ew. krótką notatkę na ten temat, bo na razie nie mam w planach zakupu tego drona, zwłaszcza że i tak powoli sezon zmierza do końca. M.in. dlatego, że co to za recenzja, bez dostępu do recenzowanego produktu (wiem, niektórym to nie przeszkadza ;-)). Ale zapytany przez znajomego, czy zmieniam DJI Mini 3 Pro na Mini 4 Pro, po chwili zastanowienia i rozmowy uznałem, że choć jak wyżej napisałem – na razie nie, to odpowiedź na to pytanie jednak nie jest aż tak oczywista. Zwłaszcza jak dokładniej przyjrzałem się nowościom, a więc i różnicom między tymi dwoma modelami.

Aktywacja modyfikacji DJI FCC na kontrolerze DJI RC (i DJI RC 2 oraz DJI RC Pro), to nie tylko tryb FCC zamiast CE, ale też i dodatkowe opcje

Jednym z popularniejszych tematów dotyczących modyfikacji dronów DJI niewątpliwie jest temat przełączenia z “wykastrowanego” z mocy trybu CE na FCC. Sam podchodzę do tego dość sceptycznie, bo w większości przypadków do latania w zasięgu wzroku (VLOS) CE niekoniecznie jest potrzebne. W większości, bo w miastach usianych wieżowcami bywa różnie i czasem faktycznie komunikat o słabszym zasięgu może pojawić się jeszcze zanim dron na dobre zerwie z zasięgu wzroku (naszego lub obserwatora).

Błąd aktualizacji OTA w ESPHome dla ESP8266 ESP-01(S) i ogólne problemy z ESP32 S2 mini, czyli esptool przychodzi z pomocą

Z różnych układów ESP8266 korzystam od dawna. Od niedawna zacząłem wykorzystywać też nowsze układy ESP32. Dodatkowo od jakiegoś czasu korzystam z Home Assistant, gdzie przenoszę zarządzanie większością elementów tzw. “inteligentnego domu” (sic! ;-)), a więc i wcześniej działające najczęściej na autorskim kodzie układy ESP migruję do ESPHome (poza BrewPiLess i iSpindel, ale to inna bajka). I choć w większości przypadków ta migracja jest nie tylko bezproblemowa, to jeszcze jestem pozytywnie zaskoczony wygoda pracy z ESPHome, nie tylko w połączeniu z Home Assistant (tylko ten nieszczęsny YAML i zabawa ze spacjami… ;-)). Nie oznacza to jednak, że nie pojawiają się problemy wyzwania…

Miejsce instalacji gier (i programów ;-)) z Windows Store, czyli lokalizacja zapisywania nowej zawartości w Windows 10

Dawno, dawno temu, choć według kalendarza to w sumie to nie aż tak dawno, bo raptem kilka miesięcy temu, aktywowałem sobie subskrypcję Xbox Gamme Pass za 4 zł na pierwszy miesiąc, głównie by pograć ze znajomymi w drugą odsłonę genialnej gry Overcooked, którą (jedynkę) swego czasu można było dostać za darmo w Epic Games. Pech chciał, że zbiegło się to w czasie ze sporą rewolucją w moim życiu, więc wiele sobie nie pograliśmy, ale ze względu na relatywnie niski abonament za usługę po okresie promocyjnym, czyli 18,99 zł, postanowiłem zostawić aktywną subskrypcję. Trochę liczyłem na to, że uda się “niebawem” ogarnąć całe zamieszanie, a trochę nie chcąc stracić postępów w (drużynowej) grze. I tak obserwowałem jak przez kilka kolejnych miesięcy, na początku każdego miesiąca Microsoft potrąca mi z karty 18,99 zł, a ja liczę, że już niebawem… I faktycznie, z początkiem listopada się to skończyło, bo zamiast 18,99 zł z karty zeszło 39,99 zł, bo jak doczytałem, skończył się jakiś okres promocyjny, po pierwszym okresie promocyjnym (4 zł za pierwszy miesiąc). Nie pozostało mi w takim przypadku nic innego jak… jednak pobrać jakąś grę, by ten niespodziewanie wyższy, ale już poniesiony koszt sobie spróbować jakoś zrekompensować.

Czym jest atak DDoS i jak się przed nim uchronić?

Jeżeli w nocy z 6 na 7 września próbowałeś zaczerpnąć nieco wiedzy z Wikipedii, prawdopodobnie przeżyłeś niemały szok. Wszystko wskazywało na to, że największa encyklopedia świata przestała działać! Tak po prostu, z dnia na dzień. Jak mogło do tego dojść? Dziś wiemy, że za całym zamieszaniem stał atak DDoS. Co kryje się za tą tajemniczą nazwą?

Automatyczne formatowanie i montowanie pamięci Block Storage podczas tworzenia serwera VPS w DigitalOcean

Wprawdzie już od ponad 2 lat Webinsider.pl działa na serwerze VPS od HitMe, to cały czas korzystam też z serwerów VPS w DigitalOcean. Głównie na potrzeby niektórych klientów, oraz gdy potrzebuję “za grosze” uruchomić na chwile jakiś testowy serwer. Niecałe 2 lata temu w DigitalOcean pojawiła się usługa Block Storage, która pozwala do serwera dodać dodatkową przestrzeń (coś jak dodatkowy dysk). I tak dziś, podczas konfigurowania serwera pod usługę pocztową – gdzie dodatkowe miejsce zawsze się przyda – zauważyłem, że pojawiło się pewne udogodnienie w zakresie dodawania pamięci Block Storage, z którego powinni ucieszyć się nie tylko mniej zaawansowani…

Pamięć Simple Storage Service (S3), s3fs i błąd RequestTimeTooSkewed w systemie Debian

Wprawdzie planowałem dziś napisać m.in. o S3, ale skrót S3 nie miał oznaczać “pamięci internetowej” (Storage Obiektowy), o której pisałem ostatnio (Simple Storage Service (S3) w systemie Linux).
Jednak podczas porannego sprawdzania “raportów” m.in. z serwerów trafiłem na błąd dotyczący (nie)dostępności na jednym z serwerów (konkretnie chodzi o Raspberry Pi, czyli też swego rodzaju serwer, w dodatku fizyczny ;-)) zasobu korzystającego właśnie z pamięci S3 – rozwiązanie okazało się banalne, to jednak być może przyda się również komuś z Was…

Pamięć Simple Storage Service (S3) w systemie Linux (Debian/Raspbian)

Dzisiejszy temat troszkę przeskoczył do góry na liście tematów do opisania, ale niejako sam wywołałem go do tablicy stawiając nowy serwer do obsługi m.in. kopii zapasowych innych serwerów/stron internetowych.

Loading

Pin It on Pinterest